02 novembre 2006

REGOLAMENTO

Introduzione

Le partite si svolgono nell’arco del campionato di calcio di serie A, quindi dalla 1° giornata alla 38° giornata, ovvero dal 29/08/2008 al 31/05/2009 , per un totale di 38 giornate.
I partecipanti dovranno premunirsi di logo sociale, onde permettere sfottò e immagini buffe sul sito e scegliersi un nome il più possibilmente stupido.
Il numero di partecipanti è otto (un girone sarà quindi composto da 7 partite, il numero cioè delle volte che ogni squadra sfiderà ogni avversario), per cui si stilerà un calendario tale da coprire il maggior numero di partite.

I calendari saranno comunque resi pubblici; i calendari terranno conto di partite di campionato e di eventuali coppe.

Partecipazione

Le squadre dovranno essere NECESSARIAMENTE presenti sul blog entro e non oltre l’inizio della prima partita della giornata, al fine di rendere pubblica la propria formazione a tutti i partecipanti.
Farà fede la data del commento lasciato sul blog.
In casi eccezionali è permesso che la squadra arrivi AL DIRETTO INTERESSATO (non al presidente e tantomeno ad altra persona) VIA SMS O ALTRO MEZZO; è consigliabile quindi chiedere il numero di cell di ogni partecipante.
Non saranno considerate valide formazioni pervenute ad altri partecipanti.
A tal proposito si ricorda che il blog esiste per avere un punto di riferimento e per creare una comunità con cui divertirsi attorno al fantacalcio; quindi la partecipazione è punto fondamentale: fare la squadra e non sfottersi mai, che senso ha?

Vista la possibilità di situazioni eccezionali qualora la formazione non venga postata o qualora il diretto partecipante non venga a conoscenza della formazione, il presidente della squadra ritardataria verrà ammonito e verrà presa la formazione della giornata precedente.
Si può avere un massimo di due ammonizioni cumulabili (verrà data notizia sul blog), la seconda determinerà perdita a tavolino ed una ammenda di 1 euro dal montepremi. Dalla successiva sarà determianta la sconfitta a tavolino.
La sconfitta sarà contabilizzata per 2 a 0, qualsiasi sia il punteggio dell’avversario.


Squadre

Le squadre schierate devono rispettare criteri particolari, qui di seguito elencati.
Il numero dei giocatori di ogni rosa deve essere di 25 unità, tale per cui si avranno:

3 portieri
8 difensori
8 centrocampisti
6 attaccanti

Formazioni

Le formazioni schierate ogni giornata devono essere composte da 11 giocatori, e sarà possibile utilizzare i seguenti moduli.

442
343
352
532

Ogni squadra schierata secondo modulo non previsto sarà considerata non valida e sarà passibile di ammonizione (quindi si prenderà quella della giornata precedente, se valida, come descritto nella sezione delle ammonizioni). In ogni caso per ciascun modulo presentato non sarà possibile schierare per reparto un numero inferiore alle 2 unità.
Il numero dei giocatori in panchina sarà pari a 10 unità (1 portiere, 3 difensori, 3 centrocampisti e 3 attaccanti).

Conteggio dei punti

I punteggi validi al fine del risultato sono quelli della Gazzetta dello Sport, i suoi voti sono, ovviamente, insindacabili. Il risultato finale sarà dato dalla somma dei punteggi di ciascun giocatore e dal conteggio dei relativi bonus e malus.

Bonus

+3 per ogni gol segnato da un attaccante
+3 per ogni gol segnato su rigore (a prescindere dal ruolo del tiratore)
+3 per ogni rigore parato
+3.5 per ogni gol segnato da un centrocampista
+4 per ogni gol segnato da un difensore
+6 per ogni gol di un portiere

Malus

-0.5 per ogni ammonizione
-1 per ogni espulsione
-1 per ogni gol subito
-2 per ogni autorete
-3 per ogni rigore sbagliato

S.v. e N.c.

s.v e n.c sono considerati uguali a 0, per cui se un giocatore ha questa tipologia di voti verrà considerato non giocante e verrà contaggiato il primo giocatore disponibile in panchina. Unica eccezione è il portiere per cui s.v. indica, magari, un’intera partita giocata ma nemmeno una palla toccata; quindi si procederà ad una procedura differente: come prima cosa entra il portiere panchinaro, qualora però il panchinaro non ci sia (o non abbia giocato o abbia a sua volta un n.c. o s.v.) il portiere titolare avrà di default un 6.

Attenzione questa regola è adatta SOLAMENTE AL PORTIERE E SOLAMENTE NEL CASO IL VOTO SIA S.V.

Sostituzioni

Da ricordare è che per ciascuna squadra durante una partita si possono avere fino ad un massimo di 3 sostituzioni; qualora un numero eccedente a 3 giocatori non partecipi alla partita, i primi tre avranno sostituzione, gli altri avranno un voto uguale a 0.
Le sostituzioni hanno un criterio: si procederà, nel caso di più giocatori non giocanti in diversi ruoli, alla sostituzione prima di almeno un giocatore per ruolo.

Es. (in rosso sono indicati i giocatori non giocanti)

PORTIERE
DIFENSORE 1
DIFENSORE 2
DIFENSORE 3
CENTROCAMPISTA 1
CENTROCAMPISTA 2
CENTROCAMPISTA 3
CENTROCAMPISTA 4
ATTACCANTE 1
ATTACCANTE 2
ATTACCANTE 3

Nell’esempio 4 sono i giocatori che non hanno giocato; dato che si possono fare solo un massimo di 3 sostituzioni si procederà a far entrare i panchinari: a partire DALLA DIFESA ed uno per reparto.

Quindi le sostituzioni saranno cosi:

PORTIERE
DIFENSORE 1
DIFENSORE 2 <------ panchinaro di difesa
DIFENSORE 3
CENTROCAMPISTA 1 <------ panchinaro di centrocampo
CENTROCAMPISTA 2
CENTROCAMPISTA 3
CENTROCAMPISTA 4
ATTACCANTE 1
ATTACCANTE 2 <------ panchinaro di attacco
ATTACCANTE 3

E non così:

PORTIERE
DIFENSORE 1
DIFENSORE 2
DIFENSORE 3
CENTROCAMPISTA 1 <------ panchinaro di centrocampo 1
CENTROCAMPISTA 2
CENTROCAMPISTA 3 <------ panchinaro di centrocampo 2
CENTROCAMPISTA 4
ATTACCANTE 1
ATTACCANTE 2 <------ panchinaro di attacco
ATTACCANTE 3

Fermo restando che la squadra abbia, ovviamente due centrocampisti panchinari da schierare, altrimenti si procederà al reparto successivo.

Casi straordinari

Qualora una giornata di campionato salti o ci siano casi straordinari la decisione del proseguo del campionato dovrà essere presa in comune con maggioranza assoluta. Ovvero il 50% dei partecipanti + 1 (nel caso di otto partecipanti quindi da 5 persone).
Le scelte comunque sono tra aspettare la partita e quindi terminare i conteggi e le classifiche oppure dare un punteggio standard a tutti i giocatori di quella partita (6 a tutti i giocatori).
La decisione è comunque collegiale.

Definizione dei gol

I gol finali verranno indicati dal punteggio e dalla tabella seguente:

0.00 – 65.5

0 gol

66.0 – 71.5

1 gol

72.0 – 77.5

2 gol

78.0 – 81.5

3 gol

82.0 – 85.5

4 gol

86.0 – 89.5

5 gol

90.0 – 92.5

6 gol

93.0 – 95.5

7 gol


Criteri e classifiche

Al fine di determinare il vincitore del torneo (e altre classifiche) verrà seguito questo elenco, a parità di criterio si guarda il punto successivo:

1)
il numero di punti;
2)
la differenza reti;
3)
il miglior attacco;
4)
la miglior difesa;
5)
gli scontri diretti, per cui chi ne ha vinti di più è considerato vincitore;
6)
il maggior numero di vittorie;
7)
il minor numero di sconfitte;
8)
ultimo criterio è il punteggio dell’ultima partita.

Montepremi

Ciascuna squadra pagherà un contributo di iscrizione pari a 30 euro. Il contributo è da considerare a squadra, qualsiasi sia il numero dei partecipanti per ciascuna.
Per un campionato a 8 squadre il montepremi finale sarà quindi di 240 euro.

Premi

I premi per cui verrà diviso il montepremi sono indicati nella sezione apposita.